Come battere le punizioni su FIFA ed EA FC
Battere bene le punizioni su FIFA ed EA SPORTS FC significa scegliere il tiratore giusto, mirare con precisione, dosare la potenza e usare il tipo di tiro adatto alla distanza. Per iniziare, concentrati sulle punizioni dal limite dell’area: sono le più semplici da imparare e permettono di segnare con tiri a giro, tiri potenti o passaggi corti preparati.
Introduzione
Le punizioni sono una delle situazioni più sottovalutate in FIFA ed EA SPORTS FC. Molti giocatori le tirano “a caso”, caricando troppo la potenza o mirando direttamente al centro della porta. Il risultato? Palla alta, tiro sulla barriera o parata facile del portiere.
In realtà, anche un principiante può imparare a segnare più spesso dalle punizioni seguendo pochi principi: scegliere il giocatore giusto, capire da quale distanza tirare, usare il piede corretto e dosare bene la forza del tiro.
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Segui il canale WhatsAppQuesta guida è pensata per chi gioca a FIFA 23, FIFA 24, EA SPORTS FC 24, FC 25 e FC 26, con consigli validi sia su PlayStation che su Xbox e PC. Va ricordato che EA ha modificato alcune meccaniche nel tempo: nelle versioni più recenti di EA SPORTS FC alcune funzioni legate al tiro e alle traiettorie sono state aggiornate per rendere le conclusioni da fermo più dipendenti da mira, potenza e scelta del tiratore.
Cosa sono le punizioni in FIFA ed EA SPORTS FC
Le punizioni sono calci piazzati assegnati quando un giocatore subisce fallo fuori dall’area di rigore. Possono essere:
- punizioni dirette, quando puoi tirare direttamente in porta;
- punizioni indirette o lontane, quando conviene crossare o passare;
- punizioni ravvicinate, ideali per il tiro a giro;
- punizioni dalla lunga distanza, più adatte a tiri potenti o schemi.
Nelle versioni recenti di EA SPORTS FC, le punizioni sono diventate più tecniche rispetto ai vecchi FIFA. Non basta premere il tasto del tiro: devi controllare direzione, curva, potenza e, soprattutto, scegliere il giocatore più adatto.
I comandi base per battere le punizioni
I comandi possono variare leggermente in base alla configurazione scelta, ma con i controlli classici i riferimenti principali sono questi:
| Azione | PlayStation | Xbox |
|---|---|---|
| Tirare | Cerchio | B |
| Passaggio basso | X | A |
| Cross / pallonetto | Quadrato | X |
| Mirare | Levetta sinistra | Levetta sinistra |
| Cambiare tiratore | R2 | RT |
| Aggiungere secondo/terzo tiratore | L2 / R1 | LT / RB |
Puoi anche usare comandi avanzati per chiamare un secondo o terzo tiratore, eseguire finte, passaggi corti o schemi preparati. Tuttavia, se sei principiante, il consiglio è di non complicarti subito la vita: prima impara il tiro diretto normale, poi passa agli schemi con secondo tiratore.
Scegliere il tiratore giusto
Prima ancora di mirare, devi scegliere chi batte la punizione. Questo passaggio è fondamentale perché non tutti i giocatori calciano allo stesso modo.
Quando selezioni il tiratore, guarda soprattutto questi valori:
- precisione punizioni;
- effetto o curva;
- potenza tiro;
- piede preferito;
- PlayStyle o abilità sui calci piazzati;
- statistiche di tiro dalla distanza.
Nei giochi EA SPORTS FC più recenti, l’abilità Dead Ball o Dead Ball+ è molto importante perché migliora precisione, curva, velocità e controllo sui calci piazzati. Giocatori specializzati nelle punizioni o nei calci piazzati risultano quindi molto più affidabili rispetto a calciatori con statistiche generiche più alte ma poca precisione da fermo.
Per un principiante, il consiglio è semplice: scegli sempre il giocatore con il valore più alto nelle punizioni, anche se non è il tuo attaccante principale.
Piede destro o piede sinistro: cosa cambia
Il piede del tiratore cambia moltissimo la traiettoria del pallone.
Se la punizione è sulla sinistra del campo, spesso conviene usare un destro per far rientrare il pallone verso il palo lontano. Se invece la punizione è sulla destra, spesso conviene usare un mancino.
Esempio pratico:
- punizione dal lato sinistro: usa un destro per il tiro a giro;
- punizione dal lato destro: usa un sinistro per il tiro a giro;
- punizione centrale: scegli il miglior tiratore disponibile;
- punizione molto lontana: meglio un giocatore con tanta potenza.
Questa regola non è obbligatoria, ma aiuta moltissimo chi sta imparando.
Come mirare una punizione
La mira è l’elemento che manda più spesso in confusione i principianti. Molti puntano direttamente al centro della porta, ma così il tiro diventa prevedibile.
Per segnare di più:
- Posiziona il cursore vicino al palo.
- Non mirare troppo alto.
- Considera la presenza della barriera.
- Lascia un po’ di spazio alla curva del pallone.
- Non caricare troppo la potenza.
Se vuoi tirare a giro sopra la barriera, devi mirare leggermente oltre il lato della barriera, in modo che la palla possa rientrare verso la porta.
Se invece tiri forte sul palo del portiere, devi mirare più basso e usare maggiore potenza, ma è una soluzione più rischiosa.
Quanta potenza usare nelle punizioni
La potenza è uno degli aspetti più importanti. Una punizione ben mirata ma caricata troppo finirà alta. Una punizione caricata troppo poco sarà facile da parare.
Indicativamente:
- da 16-20 metri: circa 1,5-2 barre;
- da 21-25 metri: circa 2-2,5 barre;
- da 26-30 metri: circa 2,5-3 barre;
- oltre 30 metri: valuta se crossare o fare uno schema.
Questi valori non sono regole assolute, perché dipendono dal giocatore, dalla versione del gioco e dal tipo di tiro. Tuttavia sono un buon punto di partenza per imparare.
Punizione a giro: la soluzione migliore per principianti
La punizione a giro è probabilmente il metodo più semplice per iniziare a segnare. Funziona bene soprattutto dal limite dell’area o da posizione leggermente laterale.
Per eseguirla:
- Scegli un giocatore con buona curva.
- Mira verso il lato della porta oltre la barriera.
- Usa potenza moderata.
- Cerca di far passare il pallone sopra o accanto alla barriera.
- Non esagerare con la direzione.
Il tiro a giro è efficace perché il pallone cambia traiettoria e può sorprendere il portiere. È particolarmente utile quando la barriera copre un lato della porta e il portiere è leggermente spostato.
Punizione potente: quando usarla
Il tiro potente è più difficile da controllare, ma può essere devastante se usato dalla distanza giusta. Conviene provarlo quando sei oltre i 25 metri o quando hai un giocatore con tanta potenza tiro.
Per una punizione potente:
- usa un tiratore con potenza alta;
- mira leggermente più basso rispetto al tiro a giro;
- carica più potenza;
- evita di tirare se la barriera è troppo vicina;
- prova a cercare il palo del portiere o una traiettoria centrale molto forte.
Il problema del tiro potente è che perdona meno gli errori. Se carichi troppo, la palla vola sopra la traversa. Se carichi poco, il portiere blocca facilmente.
Punizione bassa o rasoterra: utile contro la barriera che salta
Una tecnica interessante è il tiro basso sotto la barriera. Funziona soprattutto contro avversari umani che saltano spesso con la barriera.
L’idea è semplice: invece di superare la barriera, fai passare il pallone sotto. Non è sempre disponibile o efficace allo stesso modo in tutte le versioni del gioco, ma può sorprendere l’avversario.
Usala quando:
- sei molto vicino all’area;
- l’avversario salta spesso con la barriera;
- il portiere è piazzato male;
- vuoi una soluzione imprevedibile.
Non abusarne, perché contro giocatori esperti diventa facile da leggere.
Punizione con passaggio corto: la scelta più sicura
Non tutte le punizioni devono essere tirate in porta. A volte la soluzione migliore è un passaggio corto a un compagno.
Questa scelta è utile quando:
- sei troppo lontano dalla porta;
- non hai un buon tiratore;
- la barriera copre bene lo specchio;
- vuoi mantenere il possesso;
- stai giocando online contro un avversario aggressivo.
Puoi passare corto a un centrocampista, allargare il gioco sulle fasce oppure preparare un tiro da fuori area. Nei match equilibrati, una punizione giocata bene può creare un’occasione migliore di un tiro forzato.
Punizione con cross in area
Se la punizione è laterale o molto lontana, il cross è spesso la scelta più intelligente. In questo caso non devi pensare solo al tiratore, ma anche ai giocatori in area.
Per crossare bene:
- Scegli un giocatore con buon cross.
- Mira verso il centro dell’area o sul secondo palo.
- Carica la potenza in base alla distanza.
- Cerca i giocatori più alti e forti di testa.
- Non crossare sempre nello stesso punto.
Questa soluzione è molto utile in Carriera, Ultimate Team, Stagioni Online e partite contro amici.
Come usare il secondo tiratore
Il secondo tiratore serve per creare confusione e aprire nuove soluzioni. Puoi chiamarlo per fare una finta, un passaggio corto o un tiro diverso.
Questa tecnica è più avanzata, ma molto utile quando l’avversario si aspetta il tiro diretto.
Puoi usarla per:
- spostare il pallone lateralmente;
- servire un compagno al limite dell’area;
- far partire una finta;
- cambiare angolo di tiro;
- sorprendere il portiere.
Per un principiante, il modo più facile per iniziare è chiamare il secondo tiratore e fare un passaggio corto, poi tirare subito con il giocatore che riceve palla.
Errori comuni da evitare
Molti giocatori sbagliano le punizioni perché commettono sempre gli stessi errori.
Ecco i più frequenti:
- caricare troppo la barra del tiro;
- scegliere il tiratore sbagliato;
- ignorare il piede preferito;
- mirare direttamente sulla barriera;
- tirare da distanze impossibili;
- usare sempre lo stesso schema;
- non allenarsi nell’arena o nelle prove abilità;
- cercare tiri spettacolari invece di soluzioni semplici.
Il vero segreto è la costanza. Se cambi ogni volta metodo, non capirai mai quale tecnica funziona meglio per te.
Come allenarsi sulle punizioni
Per migliorare davvero, devi allenarti fuori dalle partite competitive. Giocare online e provare una punizione ogni dieci partite non basta.
Allenati così:
- Vai nella modalità allenamento o prove abilità.
- Scegli sempre lo stesso tiratore.
- Prova prima le punizioni dal limite.
- Ripeti lo stesso tiro 10-15 volte.
- Cambia solo un elemento alla volta: mira, potenza o curva.
- Quando segni con continuità, aumenta la distanza.
L’allenamento è fondamentale perché ogni giocatore ha un modo diverso di calciare. Un tiratore con grande effetto può richiedere meno potenza e più precisione, mentre un giocatore potente ma poco tecnico può essere più adatto ai tiri forti dalla distanza.
Consigli per segnare più punizioni online
Online è più difficile segnare perché l’avversario può muovere il portiere, saltare con la barriera o leggere il tuo tiro.
Per questo devi variare:
- una volta tira a giro;
- una volta passa corto;
- una volta crossa;
- una volta prova il tiro basso;
- una volta aspetta che l’avversario muova il portiere.
Guarda sempre il portiere prima di tirare. Se l’avversario lo sposta troppo verso un palo, puoi tirare dall’altra parte. Se muove la barriera, puoi cambiare soluzione all’ultimo momento.
Pro tip: non cercare sempre il gol diretto
Il consiglio più importante è questo: non devi segnare direttamente da ogni punizione. I giocatori più bravi usano le punizioni anche per creare occasioni.
Se sei in una posizione difficile, un passaggio corto può essere molto più efficace di un tiro impossibile. Se hai un difensore alto in area, un cross sul secondo palo può valere più di una conclusione dalla lunga distanza. Se l’avversario muove il portiere, aspetta un secondo e scegli l’angolo libero.
Le punizioni non sono solo tiri: sono occasioni per sorprendere l’avversario.
Migliori situazioni per tirare direttamente
Conviene tirare direttamente quando:
- sei tra i 16 e i 25 metri;
- hai un buon tiratore;
- la barriera lascia spazio;
- il portiere è posizionato male;
- hai un giocatore con abilità sui calci piazzati;
- sei su un lato favorevole al piede del tiratore.
Conviene invece evitare il tiro diretto quando:
- sei troppo lontano;
- il tiratore ha statistiche basse;
- sei molto defilato;
- l’avversario difende bene la porta;
- hai compagni liberi in area.
Differenze tra FIFA ed EA SPORTS FC
Le basi sono simili, ma alcune meccaniche sono cambiate nel tempo. FIFA e EA SPORTS FC condividono molte logiche di gioco, ma i titoli più recenti hanno reso le punizioni più legate alla precisione del tiratore, alla traiettoria e alla gestione della potenza.
Questo significa che le vecchie guide non sono sempre affidabili al 100%. Se guardi tutorial molto datati, controlla sempre a quale versione del gioco si riferiscono.
La logica generale però resta valida:
- scegli il tiratore giusto;
- mira bene;
- dosa la potenza;
- varia le soluzioni;
- allenati con costanza
Aggiornamento agosto 2026: Come battere le punizioni su FIFA ed EA FC
EA SPORTS FC 27 modifica diversi aspetti del gameplay e dei calci piazzati. Prima di applicare una combinazione letta online, controlla la schermata Comandi della tua versione: tasti, assistenza, precisione e comportamento del pallone possono cambiare tra aggiornamenti e piattaforme.
- Aggiorna gioco e console prima di modificare impostazioni.
- Controlla comandi e compatibilità sulla piattaforma usata.
- Salva i progressi prima di procedure che possono modificarli.
Fonte ufficiale: Electronic Arts.
Guide utili sullo stesso argomento
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Conclusione
Imparare a battere le punizioni su FIFA ed EA SPORTS FC richiede pratica, ma non è difficile se parti dalle basi giuste. Non cercare subito tiri spettacolari da 35 metri: allenati prima sulle punizioni dal limite, scegli un buon tiratore, usa il piede corretto e impara a dosare la potenza.
Quando avrai preso confidenza, potrai aggiungere tiri potenti, passaggi corti, cross e schemi con il secondo tiratore. Prova queste tecniche nella prossima partita e salva questa guida tra i preferiti per ripassare rapidamente i consigli prima di giocare.
FAQ su come battere le punizioni su FIFA ed EA SPORTS FC
Come si battono le punizioni su FIFA ed EA SPORTS FC?
Per battere una punizione devi scegliere il tiratore, mirare con la levetta sinistra, dosare la potenza con il tasto del tiro e decidere se tirare direttamente, crossare o passare corto. Per iniziare, è meglio provare le punizioni dal limite dell’area con un tiro a giro.
Qual è il modo più semplice per segnare su punizione?
Il metodo più semplice per un principiante è il tiro a giro. Scegli un giocatore con buona precisione punizioni e buona curva, mira verso il palo lontano e usa una potenza moderata. Questa tecnica funziona bene soprattutto da posizione centrale o leggermente laterale.
Quanta potenza bisogna usare per una punizione?
Da distanza ravvicinata, circa 16-20 metri, bastano 1,5 o 2 barre di potenza. Da 21-25 metri puoi usare circa 2 o 2,5 barre. Da più lontano serve più potenza, ma aumenta anche il rischio di mandare il pallone sopra la traversa.
Come scegliere il miglior tiratore di punizioni?
Devi guardare soprattutto precisione punizioni, curva, potenza tiro e piede preferito. Nei giochi EA SPORTS FC sono molto utili anche i giocatori con abilità specifiche sui calci piazzati, perché offrono maggiore controllo e precisione nella traiettoria.
Meglio tirare o passare corto su punizione?
Dipende dalla posizione. Se sei vicino all’area e hai un buon tiratore, puoi provare il tiro diretto. Se sei troppo lontano, defilato o senza un buon battitore, spesso è meglio passare corto o crossare in area per creare un’occasione più pericolosa.
Perché le mie punizioni finiscono sempre alte?
Di solito succede perché carichi troppa potenza o miri troppo in alto. Prova a ridurre la forza del tiro, usa un giocatore più preciso e allenati sempre dalla stessa distanza finché non trovi il giusto equilibrio tra mira e potenza.
Come segnare più punizioni online?
Online devi variare spesso le soluzioni. Alterna tiro a giro, passaggio corto, cross, tiro basso e finte con secondo tiratore. Guarda anche il movimento del portiere: se l’avversario lo sposta troppo su un palo, puoi provare a tirare dall’altra parte.
Il piede del tiratore è importante nelle punizioni?
Sì, il piede del tiratore è molto importante. Da sinistra spesso conviene usare un destro per far rientrare il pallone, mentre da destra può essere utile un mancino. In posizione centrale, invece, scegli semplicemente il giocatore con le statistiche migliori sui calci piazzati.

